VIDIA DLSS抗锯齿新增锐度调节

随着图灵架构的诞生,NVIDIA打造了基于AI人工智能的全新深度学习抗锯齿DLSS,但是初代技术存在训练成本太高、画面容易模糊等缺点,支持的游戏也不多。

最近, DLSS升级到了全新的2.0版本 ,可以跨游戏统一训练,图像质量更高并支持不同模式,显卡和分辨率扩展性也更好,但在解决上代 画面容易模糊的同时,有时候反而又过于锐利了,有些矫枉过正。

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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