微软显示Windows 10夹杂现实装备的Z深度分层

  

微软显示Windows 10夹杂现实装备的Z深度分层插图

在虚拟现实(VR)应用程序中创建立体效果已经几十年了。 它是沉浸在虚拟环境中的标准组件,但是在其他应用程序(包括Skype,Netflix等)的应用中,在现实世界中压制了2D平面的2D平面电脑一直是目前的局限。 在Microsoft Build 2017上,已经公布了一些计划,这些应用程序可以提供更大的深度和甚至视差效应。 Z深度分层是2D应用程序开发的一项功能,可以使立体3D视点相对于用户的头部运动进行自动调整。 在Microsoft Build 2017演示期间构建的演示版本中,前景保持中央,而背景图像根据头部移动而定位; 向左和向右滚动,朝向和远离用户,以促进深度感。 通过演示文稿中的桌面浏览,该技术专门针对头戴式显示器(HMD),无论是HoloLens还是任何即将推出的Win10混合现实(MR)设备。 此外,Microsoft已经承诺,windows 10开发环境和Unity引擎的未来更新将会将此设计机会添加为标准,从而无需学习任何新工具将功能包含在应用程序中,这对技术员来说是一种福利。 没有给出开发人员何时可以使用该技术的时间表,但是很明显,微软正在大力投资全息计算平台,无论是HoloLens还是各种第三方Windows 10 HMD。 显然,VRFocus可以让您更新微软全息计算技术的所有最新细节。

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