Win10图形特征添砖加瓦,Intel宣布旗下芯片正式支持Vulkan

  

克日,半导体巨头 Intel 宣布,他们已经正式在旗下的最新两代酷睿处置器中添加了面向 Windows 10 的 Vulkan 图形 API 支持。在此之前,来自 AMD 和 nVIDIA 的显卡已经提供了对 Vulkan 的支持,而现在,Intel Kaby Lake 和 Skylake 上的核芯显卡也可以运行基于 Vulkan API 的游戏和应用了。
Win10图形特征添砖加瓦,Intel宣布旗下芯片正式支持Vulkan 这里简朴先容一下 Vulkan API。它是一款开源的底层 API,类似于 OpenGL 和 Direc3D。Vulkan 具有极高的运行效率,能够在众多硬件上提供强劲的图形性能。该 API 也具备跨平台属性,不仅能够在 PC 上运行,还可以在移动装备或者其它硬件上运行。 Intel 在官方文档中云云形貌 Vulkan API: Vulkan 旨在带来高性能的实时 3D 图形应用,好比游戏,同时面向 GPU 加速特征仅需开发者提供不高的硬件控制能力。Vulkan 行使了许多开源的库和资源,并准许了高性能和可展望性,这为游戏处置 VR 和 4K HDR 场景铺平了蹊径。
在此之前,Intel 芯片对 Vulkan 的支持处于 Beta 测试阶段,然则本次的正式支持注释这家公司已经能够提供稳固的服务。然则,不能奢望 Intel 核芯显卡能够和 AMD 或者 nVIDIA 的自力显卡竞争。 对于感兴趣的开发者:

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